Zbiorowy

Konkursy i gry dla kobiet na imprezy firmowe

Konkursy i gry dla kobiet na imprezy firmowe
Zadowolony
  1. Gry planszowe
  2. Konkursy taneczne
  3. Śmieszne opcje

Firmowa impreza dla kobiet może być zabawna, oryginalna i niezapomniana, jeśli poważnie popracujesz nad jej programem. I chociaż wielu uważa, że ​​w rozgrywkach stołowych nie ma różnorodności, to błędne przekonanie można łatwo skorygować.

Gry planszowe

Program ogłasza prowadzący: wymienia powód imprezy firmowej, zdradza tajemnicę tego, co się dzisiaj wydarzy. Musi być ktoś, kto zarejestruje wydarzenia na zdjęciach i filmach. Konkursy dla kobiet powinny być ustawione konsekwentnie, aby były równomiernie rozłożone podczas uroczystości. Te bardziej dynamiczne powinny pojawiać się na przemian z mniej mobilnymi.

Większość z tych zawodów może odbywać się przy stole.

"Rumianek"

W przypadku tego konkursu będziesz musiał wcześniej zrobić papierowy kwiat. W żółtym rdzeniu wpisana jest nazwa konkursu, wzdłuż krawędzi znajduje się wiele białych płatków. Płatki powinny być zwrócone białą stroną do góry. Każdy uczestnik bierze jeden płatek, odczytuje zadanie wskazane na odwrocie. Musi to spełnić.

Przykładowe zlecenia dla firmy kobiecej:

  • opowiedz zabawny incydent z życia;
  • odpowiedzieć na jedno trudne pytanie od kolegi (z góry przemyślane);
  • wymienia swoją liczbę lat, przetłumaczoną na mandarynki, w stosunku 1 mandarynka - 1 miesiąc życia;
  • opowiada rymowankę;
  • wymyśla nazwę drużyny, jakby była kobiecą drużyną piłkarską;
  • pokazuje gestami swoje hobby z dzieciństwa;
  • powinna pamiętać, jaki (kolor) manicure mają jej koledzy;
  • musi otworzyć losowo książkę na jakiejś stronie i przeczytać prognozę dla zespołu (książka została przygotowana wcześniej - zbiór toastów, na przykład bajki lub magazyn o modzie).

Uczestnicy otrzymują nagrody symboliczne, a ten, kto najlepiej poradził sobie z zadaniem - nagrodę główną.

"Harmoniczny"

Zawodnicy otrzymują czystą kartkę papieru i długopis. Zadaniem konkursu jest napisanie fraz do przyszłej bajki. 2-7 słów wystarczy do pomyślnego rozwoju fabuły... Jeden uczestnik zostawia tylko jedną frazę. A kartka papieru jest przesuwana po całym stole, od zawodnika do zawodnika. Tekst należy napisać w górnym wierszu, który następnie składa się, nowy uczestnik otrzymuje „akordeon” z czystą górną linią. To jest, najważniejsze to nie wiedzieć, co napisała poprzednia osoba.

Kiedy wszystko jest napisane, prezenter odczytuje wynikowy tekst. Zwykle wszyscy uczestnicy imprezy firmowej są zachwyceni, ponieważ okazuje się, że jest to zupełnie nowa bajka, niespójna, a zatem zabawna.

"Wspomnienia"

Wszyscy uczestnicy biesiady powinni zostać podzieleni na 2 drużyny. Zwykle są to 2 części tabeli. Każda strona stołu powinna odgadnąć jak najwięcej słów w ciągu zaledwie 1 minuty. Po „Start” pierwszy członek zespołu musi odwrócić kartę, przeczytać pierwsze słowo (do siebie) i wypowiedzieć nie więcej niż 3 skojarzenia słów. Na przykład: jabłko - zielone, płynne, Steve Jobs. Zabronione jest wymawianie słów tego samego rdzenia.

Drużyna, która odgadnie więcej słów na minutę, wygrywa.

Konkurencję można przedłużyć, jeśli na kartach jest dużo słów i wszyscy chcą zgadywać. Ale mimo wszystko prezenter lub jury musi stać ze stoperem, aby uczestnicy obu drużyn byli w równych warunkach. W tym tymczasowe.

"Statek"

Gospodarz wita wszystkich na pokładzie statku wycieczkowego (można odtwarzać muzykę).

Słowa prezentera:

- Wyruszamy w rejs, zwiedzamy różne kraje, absolutnie wszyscy dziś znajdziecie się za granicą. Ale gdzie dokładnie, w jakim kraju, musisz zgadywać. Więc widzisz przed sobą koperty ...

Każdy uczestnik bierze jedną kopertę, otwiera ją, czyta zagadkę. Każda zagadka zawiera ten lub inny kraj.

Przykłady opisów zagadek:

  • kraj ten nosi nazwę swojego kontynentu (Australia);
  • w tym kraju, w jednym z miast, wszyscy bez wyjątku chodzą w białych spodniach (Brazylia);
  • jest również nazywany krajem liścia klonu (Kanada);
  • tutaj znajduje się jeden z najbardziej wzruszających pomników - pomnik Małej Syrenki (Dania);
  • ludzie przyjeżdżają tutaj, aby zobaczyć Everest (Nepal);
  • w tym kraju jest kobieta, która zrobiła wszystko źle, kiedy „kochałeś ją” (Łotwa).

Liczba krajów musi odpowiadać liczbie uczestników. Wskazówki są dozwolone. Gdy uczestnik odgadnie kraj, piosenkę lub muzykę powiązaną z tym krajem można włączyć na 10 sekund. Na przykład Australia - Kylie Minogue, Brazylia - Samba de Janeira itp.

Konkursy taneczne

W pewnym momencie uczta zamienia się w taniec. A jeśli pokój, jego materiał filmowy, pozwala na zorganizowanie programu tanecznego, musisz to wykorzystać.

Jakie zawody taneczne mogą się odbywać.

  • Zrób odwrotnie. Istota jest prosta – uczestników zaprasza się na „scenę”, mówi się im, że teraz zabrzmią utwory muzyczne. Ich zadaniem jest tańczyć piosenki szybkie do wolnych, wolne do szybkich. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który nie zbłądził i zrobił wszystko tak artystycznie, jak to tylko możliwe.
  • Połączeni tym samym łańcuchem... Członkowie stają się parami. Prezenterka związuje nadgarstki uczestniczek piękną chusteczką, aby jedna kobieca ręka pozostała wolna. Na sygnał (rozpoczyna się piosenka) pary tańczą. Wygrywa para, która lepiej radzi sobie w tańcu w tych nieco ciasnych warunkach.
  • Wybierz przedmiot... Uczestnicy na scenie. Każdy wyciąga z pudełka kartkę z numerem. Numer to numer, pod którym ukryta jest jedna z pozycji. Każda dziewczyna losując losy otrzymuje przedmiot swojego partnera do tańca: kapelusz, parasol, wachlarz, krzesło, szalik itp.

Przez minutę kompozycji muzycznej wszyscy powinni tańczyć razem, aby temat był aktywnie zaangażowany przez cały taniec. Najbardziej artystyczne wygrywa.

  • Jedziesz na Eurowizję! Gospodarz mówi, że kraj od dawna nie wygrywał Eurowizji i trzeba to poprawić. Być może faktem jest, że artystom brakowało dobrego tancerza. Uczestnicy są zapraszani na „scenę”, rywalizują w parach. Dziewczyny, które wystąpią jako artystki, są zapraszane osobno. Włącza się piosenka (rosyjskich uczestników Eurowizji) przedstawiająca artystów otwierających usta, śpiewających do zaimprowizowanego mikrofonu. Ale główny nacisk należy położyć na dziewczyny w tancerce. Następnie, po występie wszystkich par, prezenter pyta jury, do kogo trafia ich 12 punktów - tak wyłaniany jest zwycięzca.
  • Taniec irlandzki. Jak wiecie, tańce irlandzkie to ruchy nóg, ręce nie uczestniczą w tańcu. Na „scenę” zaproszonych jest kilka pań-uczestniczek, których ręce (na wszelki wypadek) są związane chusteczką za plecami. Na sygnał grana jest irlandzka piosenka, dziewczęta muszą tańczyć. Konkurs wygrywa najzabawniejszy i najbardziej artystyczny.
  • Czasy zmieniają się bardzo szybko! Na ten konkurs na scenę zapraszamy 3-4 uczestników. Na taneczny sprint mają tylko 1,5-2 minuty. Wyzwaniem jest to, że muszą szybko dostosować się do nowej muzyki. Sprint rozpoczyna się tańcem ludowym, kontynuuje melodią Shalyapin, po czym następują przedwojenne piosenki Dunaevsky'ego, w wyniku czego sprint powinien zakończyć się czymś ultranowoczesnym. Charakter kompozycji i tempo są różne.

Wygrywa uczestnik, któremu szybko udało się odbudować i wyglądał przekonująco we wszystkich fragmentach sprintu.

  • Tańcz, teściowa! Tutaj wszystko jest proste: jeśli istnieje możliwość wniesienia na ucztę multimediów (lub w pokoju jest duży telewizor), dla wszystkich włącza się słynny odcinek z filmu Michałkowa „Krewni”. Tam, jak sobie przypominamy, bohater Bogatyrewa tańczy w restauracji z bohaterką Mordiukową. Na scenę zapraszane są 2 osoby: jedna dziewczyna jak najdokładniej parodiuje "Tasika", druga - teściowa. To konkurs dla widza, tutaj oboje wygrywają a priori. Na koniec każdy uczestnik może otrzymać tekturowy lub plastikowy „Oscar”.

Program taneczny nie powinien być męczący, powinien być przeplatany cichszymi konkurencjami.

Śmieszne opcje

Chcesz fajne, zabawne konkursy organizowane dla śmiechu? Nie należy wypełniać nimi całego wieczoru firmowego, ale przynajmniej kilka z nich powinno znaleźć się w programie.

Przykłady konkursów dla dziewczyn z kneblami.

  • Degustator... Przed uczestnikami 3 małe kieliszki z ciemnoczerwonym płynem. Prezenter mówi, że w dwóch szklankach jest sok, aw jednej wino. Każdy uczestnik wypija kolejno 3 szklanki. Jej zadaniem jest upewnienie się, że rywale nie wiedzą, w czym było wino. Nie rozpoznali tego po wyrazie twarzy uczestnika. Sztuczka polega na tym, że albo wina nie będzie w żadnym kieliszku, albo znajdzie się w każdym kieliszku.
  • Więc kim jestem? Na głowę uczestnika zakładana jest obręcz z wkładką na kartę słowną. Oznacza to, że na obręczy powinien znajdować się dowolny uchwyt, w którym można tymczasowo włożyć kartkę ze słowem pisanym. Okazuje się, że sama uczestniczka nie wie, co jest dosłownie napisane na jej głowie. Ma prawo zadać widzom tylko 3 niebezpośrednie pytania, zgodnie z którymi odgadnie, kim jest.
  • Przekaż to innemu... Na „scenie” jest 6-7 uczestników. Jedna ma ręce związane chusteczką, druga zaciśnięta w pięści, trzecia ręka jest ściśle w kieszeniach, czwarta ma ręce nad głową w zamku, piąta ręce na biodrach, szósta ma ją ręce złożone w zamek, siódmy ma zamrożoną pozę „łatwy”. I w tej pozycji muszą przekazywać sobie przedmiot, na przykład piłkę tenisową.
  • Trudna historia. Uczestniczy 5 dziewczyn. Czterech stoi za drzwiami, nie powinni słyszeć, co dzieje się na imprezie firmowej. Zadanie jest takie: pierwszy zaczyna opowiadać zabawny incydent w zespole – tylko 3 zdania. Na sygnał druga dziewczyna zostaje zaproszona do kontynuowania, potem trzecia itd. Ktoś musi nagrać konkurs na wideo, a następnie sami uczestnicy mogą posłuchać trudnej historii.

Konieczne jest przemyślenie funduszu nagród.Na nagrody pocieszenia nadają się różne drobiazgi: chupa-chupy, małe czekoladki itp. Komiksowe dyplomy, dyplomy, certyfikaty są wymagane.

Więcej pomysłów na konkursy można zobaczyć w następnym filmie.

bez komentarza

Moda

Piękno

Dom